De gamification paradox

Het doel van gamification is spelenderwijs een doel bereiken.

Spelen is je talenten met plezier ten volle benutten. Spel is het doel. Denk aan een kind dat zonder verder doel volledig op gaat in het zijn, zonder te hoeven of moeten.

De paradox is dit: spelen met een doel werkt dus niet.

Als je een doel wilt bereiken, beweeg dan de trendsetters: zij die het verschil willen maken. Zij nemen de rest vanzelf mee. Lastiger is mensen die niet willen veranderen een spel te laten spelen, in de hoop dat ze veranderen.

Het risico van gamification is dat je weerstand opwekt. Precies het tegenovergestelde van wat je wilt bereiken.

Beginnen met mensen die genoeg geven om het doel dat je wilt bereiken, dat is een geweldige strategie om samen te veranderen.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.